Обновление Minecraft 26.0.23 Preview открывает новый цикл версий Bedrock Edition. На Android и iOS сборка может отображаться как 26.0.23, а на Windows — как 26.0.24. Несмотря на разные обозначения, это одна и та же тестовая версия.
Ниже — полный обзор всех изменений перед тем, как скачать Minecraft 26.0.23 на своё устройство.
Сама сборка направлена на улучшение стабильности, корректировку поведения мобов, обновление визуальных систем и технические улучшения для создателей. Это не контентное обновление, а качественная «шлифовка», затрагивающая ключевые подсистемы Bedrock Edition.
- Новая система нумерации версий Minecraft
- Что нового в Minecraft 26.0.23 Preview
- Доступность
- Блоки, вода и мир
- Геймплей и достижения
- Графика и Vibrant Visuals
- Управление и интерфейс
- Предметы, броня и снаряды
- Мобы и поведение AI
- Realms
- Технические обновления для создателей контента
- AI схемы и валидация
- API @minecraft/server
- Редактор, JSON и Molang
- Тестирование Minecraft 26.0.23 на реальных устройствах
- Скачать Minecraft 26.0.23
Новая система нумерации версий Minecraft
Главное нововведение — новая схема версии. Теперь первая цифра отражает год. В 2026 году все сборки будут начинаться с 26. Далее следуют номер ветки и номер сборки: 26.0.23. Play Market и App Store по-прежнему могут отображать формат 1.26.0.23 ради совместимости, однако внутренняя логика игры перешла на новую систему.
Иными словами: 1.26.0.23, 26.0.23 и 26.0.24 (Windows) — это одна версия Minecraft.
Если вам нужны стабильные релизы прошлой ветки, загляните в нашу категорию Minecraft PE 1.21, где собраны проверенные версии с поддержкой Xbox и серверов.
Что нового в Minecraft 26.0.23 Preview
В обновлении разработчики сосредоточились на улучшении визуальных систем, корректной работе подводных мобов, интерфейса и исправлении ошибок, влияющих на стабильность.
Доступность
- Добавлена настройка для отображения игровых субтитров — полезно для тех, кто играет без звука.
Блоки, вода и мир
- Исправлен баг, из-за которого портал End Gateway мог телепортировать игрока в пустоту.
- В систему жидкостей добавлен параметр
use_liquid_clipping, позволяющий точнее визуализировать,
как вода обтекает блоки. - Повышена стабильность работы Redstone, освещения и порталов при активированных Vibrant Visuals.
Геймплей и достижения
- Поборник, переименованный в “Johnny”, снова корректно реагирует на всех подходящих мобов.
- Достижение Adventuring Time теперь выдаётся только после посещения нужного количества биомов.
- На Windows окно игры больше не уменьшается после перезапуска.
Графика и Vibrant Visuals
- Скриншоты, сделанные в режиме Ray Traced, снова отображаются корректно.
- Исправлены ошибки подсветки блоков при отключённом Outline Selection.
- Исправлены проблемы с туманом, водой и порталами при использовании ресурс-паков Vibrant Visuals.
- Улучшен дизеринг — меньше мерцаний на низких разрешениях.
- Добавлен параметр
biome_water_color_contributionдля точной настройки цвета воды.
Управление и интерфейс
- Исправлено зависание изображения при нажатии Alt на Windows.
- Экранная клавиатура теперь автоматически закрывается, если используется физическая клавиатура.
- Исправлены проблемы ввода текста и микросдвиги камеры после закрытия меню паузы.
- Вернулась анимация взмаха руки для множества взаимодействий — кормление мобов, бирки, стрижка, работа с блоками и т. д.
Предметы, броня и снаряды
- Копья теперь одинаково вращаются в обоих режимах камеры.
- Исправлена потеря содержимого Bundle после выхода из мира.
- Алмазная, Незеритовая и Nautilus Armor получили корректные значения прочности и устойчивости.
- Взрывные и туманные зелья теперь могут отбивать фаерболы гастов.
Мобы и поведение AI
- Исправлено центрирование тени и модели у волков.
- Малыши зомби, утопленников и хасков снова дропают предметы; детёныши кальмаров — больше нет.
- Медвежата-полярники корректно атакуют лис, но не агрятся на игрока без причины.
- Nautilus получил масштабные улучшения навигации: меньше застреваний, лучше обход препятствий,
корректная вертикальная логика. - Добавлены уникальные звуки для всех стадий наутилуса и его зомби-версий.
- Обновлены шансы появления медной брони у верховых зомби и хасков.
- Детёныши утопленников теперь могут спавниться с трезубцами.
Realms
- Исправлена ошибка, из-за которой могла появляться надпись «Realm couldn’t load».
- Обновлена озвучка и подсказки интерфейса Realms.
Технические обновления для создателей контента
Под капотом обновления Minecraft 26.0.23 — один из самых крупных пересмотров JSON-схем, API и поведения сущностей за последнее время.
AI схемы и валидация
- Ужесточена проверка JSON для множества целей поведения. Сборки формата 1.26.0+ используют новый стандарт.
- Интервалы времени (
attack_interval,cooldown_range) должны быть заданы через
minиmax.
API @minecraft/server
- Выпущены версии 2.5.0 и 2.6.0-beta с расширенными событиями и поддержкой новых возможностей.
- Добавлены
localizationKeyдля блоков, предметов и сущностей.
Редактор, JSON и Molang
- Редактор получил меню редактирования тегов и улучшенную стабильность.
- Убраны лишние
_array-поля в схемах. - Molang корректно обрабатывает многострочные блоки в формате 1.26.0+.
Тестирование Minecraft 26.0.23 на реальных устройствах
Для оценки производительности обновление было протестировано на двух устройствах: бюджетном Xiaomi Redmi 9A и более мощном Samsung Galaxy A54.
На Redmi 9A версия 26.0.23 показывает более стабильный FPS, особенно в биомах с высокой нагрузкой. На A54 игра работает плавно даже при активных Vibrant Visuals и большом количестве мобов.
Скачать Minecraft 26.0.23
- Поддержка arm64-v8a
- Поддержка armeabi-v7a
| Версия | Файл |
|---|---|
| Xbox+servers |
|
| Xbox+servers, +музыка |
|










Отличная статья! Давно ждала, когда Mojang исправит проблемы с Ray Tracing — теперь скриншоты наконец выглядят нормально. Интересно, что версия стала стабильнее даже без серьёзных новых механик. Хороший шаг перед крупными обновлениями!